小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种招……,那你做什么,分成吗

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

人多力量大 - 既可单人游玩,也能通过Couch Co-op(连接控制器使用)或Steam Remote……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了的法棍啊,统统带上战场。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

人多力量大 - 既可单人游玩,也能通过 Couch Co-op(连接控制器使用)或 Steam Remote……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了的法棍啊,统统带上战场。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……然后就成长成长成长,最后到了现在。……如果你现在还在思考做一款策略卡牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……叶子: @eastecho#3 我这里屡试不爽哦~DELL台式机,啊啊啊,现在编辑回复状态下,两个键也失灵了……,什么情况?

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

小组帖子:二次元SRPG诚意寻找美术合伙人

indienova.com/groups/post/102492

一位把握美术流程的美术伙伴,不是所有方面擅长也没问题,缺少部分外包补充。给很高比例分成

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193

游戏中有很多带有旋律并且悦耳的音效,例如:升级、强化或是获得奖励等等,这些音效需要根据音乐统一调式。……4、整体评估音效的动态表现在游戏战斗部分,属于多触发音效播放的板块,要检验多音效被同时触发以后是否存在消波……例如:战斗版块有多角色以及敌人攻击和技能释放,这时就会同时播放音效,这种情况就考虑动态的层次

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)